Análisis Amazing Alex (iOS)

0 comentarios
a. marcos
lunes, 16 julio, 2012

Angry Birds fue lanzado originalmente en 2009 como un sencillo y divertido juego para iPhone. Ni sus propios creadores se podrían imaginar que en tan sólo tres años se iba a convertir en un fenómeno social. Desde el primer título, se han lanzado sucesivas expansiones que, eso sí, mantenían la fórmula original. Su éxito ha sido tal que prácticamente todas las plataformas móviles, navegadores (y próximamente consolas) han podido disfrutar de los famosos pájaros enojados. Ahora, sin olvidarse de los simpáticos personajes que les han hecho famosos, Rovio ha lanzado Amazing Alex, un nuevo título con protagonista diferente pero que sigue manteniendo el mismo estilo. Es decir, aunque con una mecánica diferente, nos vamos a volver a encontrar con un juego de puzzles basado en las físicas de objetos. Nuevamente, vamos a tener que usar nuestra habilidad e ingenio para superar los numerosos niveles que incluye el juego. Eso sí, a nadie se le escapa que la sombra de Angry Birds es muy alargada, por lo que Alex no va a tener fácil conseguir el mismo éxito. Rovio ha querido jugar sobre seguro. De ahí, que para este nuevo lanzamiento ha querido aprovechar un título que algunos ya conoceréis: Casey's Contraptions. Un divertido juego que llegó a ser lanzado incluso en la App Store, para posteriormente ser retirado cuando la compañía finlandesa compró los derechos para perfeccionar un producto con bastante potencial.

El juego recuerda mucho al mítico "The Incredible Machine". De hecho, la mecánica del juego es la misma. Vamos a tener que valernos de las físicas de distintos objetos cotidianos (tijeras, tuberías, pelotas, gomas, globos, libros, cajas...) para cumplir distintos objetivos que serán siempre muy variados. El juego se basa en la creación de máquinas Rube Goldberg, es decir, sistemas complejos de objetos que interactúan entre sí con el objetivo de realizar sencillas tareas de una manera muy indirecta y elaborada. Rovio ha cambiado al personaje protagonista, ha añadido nuevas animaciones para los objetos, muchos más niveles y, en definitiva, ha cubierto el juego de un envoltorio más bonito, pero básicamente nos vamos a encontrar lo mismo que pudimos disfrutar en el citado Casey's Contraptions. El juego, como no podía ser menos, es bastante divertido y nos anima a seguir avanzando para descubrir los siguientes niveles. Además, el estilo gráfico, alegre y colorido, resulta bastante atractivo, por lo que estamos ante uno de esos juegos con bastante encanto. De hecho, al igual que en Angry Birds, los diseñadores y animadores de Rovio demuestran dominar muy bien este estilo de ambientación que atrapa a todo tipo de jugadores.

Como ya hemos señalado, nuestra misión será ayudar a Alex a elaborar completos sistemas Rube Goldberg sirviéndonos para ello de un gran número de objetos. Con nuestras acciones, provocaremos que los objetos generen reacciones en cadena. Los niveles están localizados en distintas estancias del hogar -como el salón, la habitación o el jardín- En total vamos a contar con 35 objetos diferentes, que irán apareciendo a lo largo del juego. Podremos ir investigando sobre los distintos efectos que pueden originar cada. Así, por ejemplo, podremos provocar efectos dominó con una serie de libros, previo toque de una pelota, o utilizar tuberías para dirigir pelotas hasta el lugar deseado. Las posibilidades son elevadísimas, lo que motiva al jugador a experimentar. Todo estas acciones tienen un objetivo claro: hacernos con las tres estrellas que encontraremos en cada nivel. En los primeros niveles nos parecerá muy sencillo, pero posteriormente el tema se irá complicando bastante, entre otras cosas por la aparición de nuevos objetos que deberemos saber utilizar correctamente.

Casi todos los niveles tienen varias soluciones, por lo que deberemos pensar muy bien nuestras acciones para superar los niveles más exigentes. Para resolver cada rompecabezas deberemos mover objetos y girarlos. Una vez que creamos que está todo bien, deberemos pulsar al botón "play" para ver si hemos tenido éxito en la construcción. El juego es bastante largo, ya que ofrece un total de cien niveles. Además, como ya pasaba con los malhumorados pájaros, se irán añadiendo nuevos niveles en futuras actualizaciones gratuitas. Por si fuera poco, uno de los principales atractivos del juego es el editor que se ha incluido. Gracias a él, todo el mundo puede crear y compartir sus propios niveles, así como descargar las creaciones de otros usuarios. De este modo, la rejugabilidad del juego es casi ilimitada. Desde la web del juego podemos ver los nuevos niveles que se hayan añadido, así como consultar soluciones para cada uno de ellos (algo que nos será de gran ayuda) y ver las tablas de puntuaciones. Sin duda, un gran acierto este añadido de Amazing Alex y uno de los principales alicientes del título.

Está claro que Rovio no ha inventado nada, de hecho no hace más que adaptar un juego ya existente, que a su vez se basaba en una mecánica vista ya en muchos juegos. Sin embargo, el gran acierto de Rovio es perfeccionar el producto, ofreciendo personajes simpáticos y con carisma, una historia más o menos desarrollada y un apartado audiovisual muy atractivo. El control táctil de Amazing Alex es ideal para el tipo de juego que es, por lo que no vamos a tener ningún problema en disfrutar desde el primer momento. Además, se ha trabajado muy bien la interfaz, para que sea cómoda y podamos acceder a los distintos objetos de una forma rápida a través del baúl situado en la parte inferior derecha de la pantalla. En conclusión, podemos decir que Amazing Alex ofrece lo que promete: un juego de puzzles basado en un sistema de físicas muy bueno y, sobre todo, que resulta muy divertido. El aspecto alegre y divertido del juego se agradece, ofreciendo un entorno muy amigable. El gran número de niveles, unido al editor, nos aseguran juego para rato, por lo que si somos fans de Rovio, no nos lo deberíamos perder. Tal vez, lo único que se le puede achacar a Rovio es el no haber innovado un poco más y conformarse con coger prestado un juego ya existente. El juego está disponible por 0,79 euros para iPhone e iPod Touch o 2,39 euros en versión HD para iPad, con los textos en castellano.

Contenidos relacionados

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *